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    3.20.9.0 Update Notes(Un更新日志)

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    3.20.9.0 Update Notes(地址

    3.20.9.0 Update Notes(Un更新日志)

    新增内容

    • 支持重新绑定装备热键。这可能对数字键损坏的玩家有帮助。

    • Destroyed_Vehicle_Default [962]生成表与金属巨石分开,从而可以分别覆盖它们。

    • 结果为空时用于重置服务器列表过滤器的按钮。 如果过滤器过于具体,则很有用。

    • 支持歌曲上的外部链接按钮和标题中的RTF。

    • 为高抗弹率的僵尸提供不同的枪支标记。

    • 对食物和非水统计的每水质量值。

    • 支持火车车厢的乘客座位。

    • 修复/删除堆积物品菜单中的数量字段。

    • “-HostPlayerLimit “命令行参数,用于服务端。

    • Unity appdata文件夹的Windows快捷链接。

    改变内容

    • 爆炸伤害落差计算使用最近点而非中心点。

    • 实际的树形碰撞器被用于重生重叠测试,而不是简单的半径重叠。

    • 略微缩小了Moai Head面具的比例。

    • 降低了杀戮计数器物品的比例,并将其更新为TMP。

    • 增加了雨雾和雪雾的密度。

    • 在示例包中加入了物理设置(碰撞层矩阵)。

    • 非管理员可以在安全区劫车和修理自己车辆的轮胎。

    • 友军哨兵枪的目标是手持套筒扳手的玩家,不再针对手持对讲机用户。

    • 玩家重生后获得半秒的伤害免疫。

    • 解析其他 JSON配置文件失败时发出警告。

    • 在版本不匹配消息中显示两个版本号。

    • 通过CD导入UMarine皮肤更新。

    • 不能在坐着的时候建造,因为在某些车辆中,头部可能会穿过墙壁。

    • Skycrane会忽略自身与附属车辆之间的碰撞。

    修复内容

    • 修复生牛肉具有煮熟的原料,而煮熟的牛肉具有原料。

    • 修复当地图未安装时,在服务器信息屏幕上更新地图详情。

    • 修复客户端错误地发送姿态变化。

    • 修复车辆乘客检查在服务器上不能正常工作。

    • 修复使用炸药破坏非季节性的节日树。

    • 修复戴着手铐爬梯子。

    • 修复打开菜单时钓鱼竿充电覆盖可见。

    • 修复正确的时机在陆地上钓鱼。

    • 修复出售物品超过255件时无限循环。

    • 修复自定义油钻的动力错误,缺少动画。

    • 修复如果mod包含无限循环的制作配方,服务器会卡住。

    • 修复附近物品列表找不到在网格单元间滚动的物品。

    • 修复注意任务对象有非触发的碰撞器。

    • 修复将临时车辆向上放置到天花板上。

    • 修复火箭记录重复的控制台输出。

    • 修复Mac上关闭库存后突然改变角度的框架的潜在修复。

    • 修复雾气变化时的阶梯式太阳混合。

    • 修复后台时间偏移无法正确设置。

    • 修复当在区域之间的移动被飞行/复制/粘贴/删除等操作打断时,对象会卡在编辑器中。

    • 修复加载无限/NaN UI比例值。

    • 修复在网格单元格边框处新放置的电子物品不一致。

    • 修复装备枪支描述中的弹药数量。

    • 修复单人配置的默认格式没有显示名称。

    • 修复道路道具上的标记略有错位。

    • 修复NPC的成就在多人游戏中无法正确解锁。

    (测试版)传输层网络代码重写。

    “网络传输层 “负责在客户端和服务器之间传输数据. 自从3.0开始开发以来,它一直使用Steam Networking V1,但我现在正在进行重写,以支持像New Steam Networking V2这样的替代品,以及用于离线局域网的通用套接字。如果你是一个插件开发者或有兴趣尝试测试版,请在这里阅读更多信息。GitHub问题

    更新内容转载自Unturned官方更新日志!

    由:星空-xk 进行转载翻译汉化!

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