添加内容:
用于隐藏标记、名称标签和头贴的地图选项。
InteractableObjectQuestEventHook 组件。
修改内容:
将原版空投包中的炸药原料替换为C4炸弹。
淡出萤幕中心附近的群组成员标签。
在范例包中包含角色动画和僵尸动画。
将最大物品掉落高度(再次) 从512m 增加到2048,以覆盖整个关卡的高度。
将教学按钮空隙替换为确认按钮。
监视所有服务器创意工坊的更新,而不仅仅是地图。
非玩家播下的种子预设可以生长。
修复内容:
极光滑雪者头盔/眼镜略有调整。[谢谢August!]
石灰色运动服帽/腰包略有调整。[谢谢Joko!]
法老帽/项链和草莓女服务员的头发修复。[谢谢Animatic!]
不正确的关卡可建造物件ID 的冲突警告。[谢谢GreyTC!]
圣彼得堡的书架放错地方了。[谢谢Erdbeersahnetorte!]
AssetBundleName:AssetPath 格式不支援较新的dat 解析器。[谢谢Curly0-brackets0!]
单人游戏和专用服务器之间的IOBS 事件挂钩不一致。[谢谢DrDallas1!]
对于超过8 个部分的可破坏物体缺乏警告。[谢谢Axodouble!]
在全域空间中复制变换数值仅套用到位置,而没有套用到旋转。[谢谢DanielWillett!]
可建造物与本体的可建造距离没有考虑火车车厢的情况。[谢谢Tiway!]
PEI 周围的各种小视觉问题。[谢谢AdamDN!]
巨石附带的某些地形材质之间的物理材质差异。[谢谢Spebby!]
合并沃尔克军事基地(Volk Military)周围的障碍物以增加绘制距离- 也提供更多掩护。[谢谢Happy12222!]
当截下大于最大支援纹理大小的萤幕截图时,要记录问题而不是直接崩溃。[谢谢Karma!]
原版的门、双门、大门、舱口和百叶窗周围的间隙缺乏冲击效果。[谢谢kelllmonakil!]
主选单新闻提要内容周围没有填充。[谢谢Jdance!]
将种子种植在原版浆果灌木丛的顶部。[谢谢LocoCZ!]
尽管记录了详细的问题细节,但仍会弹出不清晰的创建/更新创意工坊的错误弹出视窗。[谢谢DanielWillett!]
近战挥击和猛击的声音只有攻击玩家才能听到。[谢谢diddlyono!]
尽管取消插件,僵尸和动物仍会因受伤而惊动。[感谢Gamingtoday093!]
批次断开连线讯息显示所有客户端的平均值,而不是被踢出的客户端。
如果在没有写入权限的情况下储存精选地图自动子项,则启动时会卡住。