修改内容:
当尝试加入WAN地址但没有可用的互联网时,显示提示信息。
将杀伤区域放置在一些原始巨石内部。(已在3.23.11.1版本中取消该修改)
将SNS超时从10秒增加到30秒,以帮助可能经历流量峰值的服务器。
修复内容:
潜在修复僵尸路径未释放错误。[感谢DiFFoZ提交此BUG!]
将Scalar弹药库稀有度从史诗改为稀有。[感谢Naamell8提交此BUG!]
如果收到初始启动后的响应,禁用工作坊文件设置被忽略。[感谢Blaze提交此BUG!]
防止在服务器列表描述中使用样式和对齐标签。[感谢ItsRodrigoAl提交此BUG!]
将DAT文件中的UTC时间转换为本地时间。
验证非可读对象导航网格的资产有效性未检查子组件。
任务条件重置None状态的资产验证日志。
3.23.11.1更新内容
对于意外被3.23.11.0更新中的改变所杀死的所有人,我向大家表示道歉!问题在于一些岩石中的体积是球体和胶囊体,它们不能进行非均匀缩放。不幸的是,在测试中没有出现这个问题,因为在原始地图上,岩石总是进行均匀缩放,而在许多自定义地图上,岩石在单一轴上进行缩放以更好地适应表面或增加视觉变化(这是完全合理的,我的错没有考虑到这个副作用)。
修复内容:
撤销了在一些原始岩石内部添加的杀死区域的修改。