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  • [机房摆烂,过俩天恢复使用][Unturned]全自动汉化器[无需繁琐操作!!!!!]-v1.2

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  • 漠Moer 漠Moer
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  • 03-03 21:39 电脑端
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  • 开服务器的问题

    请问这怎么解决啊,在线等...
  • SDY SDY
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  • 07-01 21:48 电脑端
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  • ZaupShop商店插件无法上架部分商品是怎么回事啊,求大佬解答

    这是无法上架的商品的报错日志[Error] ZaupShop >> Exception in ZaupShop: MySql.Data.MySqlClient.MySqlException (0x80004005): Data too long f...
  • 达芬奇的哀伤 达芬奇的哀伤
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  • 07-01 09:30 电脑端
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  • [uScript]指南-uScript类

    ScriptClass类似于标准类。您可以创建此类的实例,每个实例彼此独立。对于普通的类实现,不应该使用静态函数/属性,因为uScript无法正确识别它们。相反,您应该像在C#中构造类一样构造它。唯一的区别是需要根据需要添加构造函数/函数/属性属性。请注意,S...
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  • 06-25 11:28 电脑端
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  • [uScript]快速入门

    ___导言___模块允许您向uScript添加自定义脚本功能。模块允许您定义各种内容,包括脚本事件,类、模块(静态类)、全局、函数、属性和构造函数。您可以创建uScript模块来提供uScript和其他 插件/服务 之间的接口,或者扩展当前功能。___快速入门...
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  • 06-25 10:58 电脑端
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  • [改版] Polymer

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  • 06-24 14:44 电脑端
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  • [uScript]开发者友好的Unturned插件框架

    关于uScript新晋Untunred插件框架,有着与OpenMod与RocketMod相当的性能,但是框架自带的功能少于其他框架,不过可以使用模块实现uScript原本不支持的功能。uScript的特点开发者友好,适合无编写插件经验的人使用(当然要有编程基础...
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  • 服务器插件
  • 06-24 11:05 电脑端
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  • [uScript]文档

    版本:v2.0.3(请灵活使用Ctrl+F)事件—Event: onAccuracyUpdated(player)事件—Event: onAid(player, target, item, *cancel)事件—Event: onAnimalKilled(pl...
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  • 06-24 10:58 电脑端
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  • [uScript]让任意事件每X秒发生一次

    版本:v2.0.3您可以使用onInterval事件使事情每隔X秒发生一次。您仅可onInterval事件中设置参数。它用于执行以下操作:event onInterval(<seconds>)下面是每5秒执行一次的示例:event&nbs...
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  • 技术交流
  • 06-24 10:20 电脑端
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  • [uScript]从name或steamid中得到player

    版本:v2.0.3为了从玩家的name或steam64id中获得player,我们可以使用toPlayer(<string>)函数。确保此函数成功返回player类型也很重要,因此我们应该接下来检查结果是否为null(在本例中为not null)。...
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  • 技术交流
  • 06-24 10:06 电脑端
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