Editor Helper
适用于《未转变者》(Unturned 3)的简单模块,可作为开发地图时的辅助工具。
如何安装
下载最新的.zip文件(回复可见),然后进入你的 Unturned 文件夹,找到 Modules 目录,并将压缩包解压到其中。
接下来,启动游戏并关闭 BattlEye,即可开始使用该模块!^^
模块展示视频[正常情况下无法打开这个视频,后续有空会搬运B站]
功能介绍
该模块仍在开发中,并会随着后续更新添加更多功能 :)
目前该模块具备以下功能:
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按类型高亮物体:选择一个物体后,会高亮显示地图中所有相同类型的物体,并显示该类型物体的数量。
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高亮颜色选择器
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手动设置位置、旋转和缩放:可以像 Unity 一样,通过输入数值精确调整位置、旋转角度和缩放比例。
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道路控制:使用带有道路的物体的控制箭头来获得更精确的调整。
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道路半径显示:在道路点周围显示一个圆圈,精确反映道路材质的半径。
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道路快捷键支持:支持 Ctrl+B 和 Ctrl+N 快捷键,此外还支持 Ctrl+R 快速烘焙道路等操作,进一步提升效率。
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按模组筛选物体:粘贴模组 ID,可高亮显示所有与该模组相关的物体。
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显示世界中的名称节点:可选择在世界中显示位置名称标签。
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相邻放置:适用于道路的精准对齐。
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即时游玩:可以直接在相机所在位置加入世界。
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“高亮全部”扩展选择:可一键选中地图中所有相同对象,并通过方向键快速切换实例,提升批量编辑效率。
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材质索引保留选项:在复制、粘贴或撤销操作中可选择保留材质索引,方便构建材质调色板。
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位置限制安全机制:在对象编辑中设有最大数值限制,防止因误输入导致位置错误。
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地图边界警告提示:靠近或超过地图边界时将出现视觉提示,避免误操作。
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友好的图层掩码选择器:替换原有字段,采用更直观易用的选择器,提升编辑体验。
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新增指令支持:支持 /exp, /heal, /maxskills, /tp, /i, /v 等快速命令。
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UI 改进:修复了“返回编辑器”按钮的对齐问题,使界面更加整洁一致。
隐藏内容需要回复可以看见
楼主辛苦了,谢谢楼主,楼主好人一生平安!
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也不高点图片
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666
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
感谢楼主分享
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