更新说明
新增
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育空地图上的温和降雪,而不是没有天气的跨度。
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入站语音聊天的峰值规范化。
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每种材料的子弹和弹壳的冲击声。
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新的每个材料的子弹冲击音频。
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经验丰富的贝雷帽的双倍和三倍叠加升级。
修改
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更新了旧的core.content资产,使之成为新的格式。这使多人游戏的地形纹理的文件完整性得到检查。
修复
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大的滑溜溜的金属板容易受到lowcal的影响。
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如果食堂的状态无效,则制作异常。
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解决延迟贴纸使用错误环境光值的问题。
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在游戏中改变单位系统时不更新车辆速度单位标签。
育空地区的降雪调整
在育空的早期版本中,暴雪天气是永久性的,但没有任何喘息的机会,这是很残酷的。后来的变化引入了晴朗的天空,但不受限制的视线干扰了平衡性。这次更新用温和的降雪取代了晴朗的天空,限制了视线,但不像暴风雪那样多,也不会冻结玩家。现有的保存将在生效前循环预定的天气。
语音聊天规范化调整
大多数玩家现在应该有相同的明显响度。这取代了入站语音聊天的增益选项。根据反馈,可能需要做一些进一步的调整,所以请分享您的想法。
子弹音频调整
子弹撞击、弹壳反弹和弹壳反弹的声音已经在大多数表面上被替换。这些可能需要一些调整,所以请分享您的反馈。特别是子弹壳的声音被设计成金属声的弹跳,这可能有点太响了?对于修改者来说,请注意*_NoAudio效果的变体是暂时的,直到视觉效果升级。
废弃旧的*.content 捆绑
地形材料,以及其他一些杂七杂八的文件类型,仍然被保存在旧的资产捆绑格式中。与较新的格式不同,这些文件在多人游戏中没有完整性测试,因此玩家可以删除地形材料以获得优势。所有使用旧格式的虚构地图以及夏威夷和希腊地图都已被替换。在可预见的未来,对旧格式的支持将被保留,但请考虑升级。
更新内容转载自Unturned官方更新日志!
由:星空-xk 进行转载翻译汉化!