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    3.21.5.0 更新日志 (Update Notes)

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      卑微萌新

      3.21.5.0 更新日志 (Update Notes)

      网络协议包调整

      今年《Unturned》的主要目标是重写网络代码,这次更新通过重写将游戏数据(如位置、旋转)转换为通过网络发送的字节的代码,为这个目标奠定了基础。客户端和服务器的性能应该会因为这次替换而略有提高,而且由于打包是在位级而不是字节级完成的,现在可以用更少的带宽发送更多的数据。然而,这仅仅是个开始!

      更新日志

      增加

      • NPC的Weather_Status和Weather_Blend_Alpha条件类型。

      • 服务器配置中的每级自定义天气调度和倍率。

      修改

      • 重写了底层网络序列化/反序列化代码。

      • 名字过滤器也适用于仅限朋友的昵称。

      • 尝试在帧结束时更新 uGUI 的可见性,以避免闪烁伪影。

      • 选项菜单显示水平和垂直的视野。

      • 从extra文件夹中删除了不必要的图标。它们仍然可以从编辑器中生成。

      修复

      • NPC厂商菜单无法正常释放按钮。

      • 地形在德国陡峭的山坡上一处戳穿道路。

      • 覆盖了去德国山寨的悬崖边的一个卡点。

      • 通过与仓库中的旋转物品交换来旋转装备物品。

      • 潜在的问题加载选项与大量支持的分辨率。

      • 专用服务器中意外包含了几个不必要的示例文件。

      • 64位Windows仓库中意外包含的日志文件。

      • 关卡中的工艺、技能和地图热键被禁用。

      更新内容转载自Unturned官方更新日志!

      由:星空-xk 进行转载翻译汉化!

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