概述:
这次更新主要是为让Steam Work V2成为默认之前的最后准备。在Steam客户端测试版上对使用测试版的任何专用服务器证书到期问题进行了修复!
更新说明
增加了:
-
可制作的Steam库存工具,用于移除杀戮计数器和布娃娃修改器。
-
每个玩家的音频源池合并成一个全局池。大多数一次性音频如僵尸咆哮的音频现在也使用这个,它通过跳过不会被听到的声音来节省一些性能。
-
允许Steam网络套接字连接的命令行标志,无需认证。(-SNS_AllowWithoutAuth)
修改了:
-
角色的切换会禁用布娃娃的隐身效果。
-
客户端SteamNetworkingSockets在连接前等待验证可用性。
-
传送到指定地点时使用附近的位置而不是最高点。
-
当服务器连接到Steam失败时进行记录,例如当登录令牌过期时。
-
在命令执行过程中捕获异常,以防止将来出现启动命令问题。
修复:
-
启动命令列表中的所有者命令。
-
在切换不同货币类型的供应商时更新金额。
-
使用IMGUI的组件会禁用布局通道。
-
重新加入服务器后,被摧毁的车辆不会出现烧毁。
-
火箭不再消耗机器人玩家位置。
Unity 2019 LTS Beta:
游戏已经在 “unity-2019 “Steam测试分支上从Unity 2018 LTS更新到了2019 LTS。虽然还有一些bug需要整理,但如果你好奇想进行测试的话,它现在使用了几个新的性能优化。
更新内容转载自Unturned官方更新日志!
由:星空-xk 进行转载翻译汉化!