添加内容:
干旱侦察兵和旅游装饰品组合包。
燃料物品的Always_Spawn_Full [bool]选项。
可耕种物品的Affected_By_Agriculture_Skill [bool]选项。
修改内容:
传送会立即导致完整的剔除体积更新,而不是时间切片。
将最大部落信标物品掉落限制为 256。以前配置错误的掉落倍增器可能会淹没游戏。
启用更严格的内置名称过滤器时,防止使用单引号 ' 和双引号 “。
支持多人联机NPC提示奖励。
修复内容:
如果类型已更改以避免保存数据兼容性问题,请丢弃已加载的路障。[感谢 Jdance-Media 和 joeymisfit提交此BUG!!]
从关卡保存中排除未初始化的对象,例如 Unity 预制件中的体积组件。
瓦砾碰撞器可以是任何深度,而不仅仅是直接子对象。
走进刚被毁坏的车辆时异常/踢。[感谢 warren39 和 DiFFoZ提交此BUG!]
车辆表面的路障不适用于儿童防爆装甲倍增器。[感谢 Molt提交此BUG!]
原始 UV 恰好为 0.0 或 1.0 的集合网格上的闪烁纹理。[感谢 AdamDN提交此BUG!!]
补丁#1:
修复内容:
略微增加纹理图集 UV 填充以获得更大的纹理。
Arid更新:
Arid 的开发者添加了两个新地点、新物品、车辆、任务以及对进程、平衡、性能等的改进!
要托管运行地图的服务器,请将其创意工坊文件 ID (2683620106) 添加到 WorkshopDownloadConfig.json 中的 File_IDs 列表,并在 Commands.dat 中将地图设置为 Arid。
该项目由 Renaxon、dug、danaby2 和 clue 创建。如果您喜欢这张地图并愿意支持他们,请考虑在 Stockpile 上查看新的 Scout 和 Tourist 捆绑包:
怎么找汉化包阿大哥