更新说明
新增
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支持在服务器大厅界面查看游戏版本。
修改
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重写网络消息代码。详情见下文。
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把华盛顿竞技场从核心安装文件移到了可选的车间文件中。
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更新了阿尔法谷和华盛顿以使用道路花键。
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客户端比较Workshop文件的时间戳,类似于上次更新的服务器变化。
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黑名单上的服务器无法加入。
修复
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混合出天气后设置为无。
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Elver无线电背包光镜对左手字符。
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直升机和飞艇使用配置的引擎俯仰。
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在关卡哈希中包含地形材料。
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在货币条件激活时花费NPC货币。
网络信息变更
继本月初的网络打包重写之后,负责队列、认证、BattlEye等低级网络消息的代码也已经重写完毕。这些系统现在性能更强,弹性更大,为下一步:游戏网码改进奠定了基础。
插件开发者的重要通知:下一组网络变更将取消对RPC onTriggerSend和onTriggerReceive的支持。如果你的插件正在使用它们,请在这里讨论,我们会找到一个替代方案:问题追踪器
补丁 #1:
旧版插件手动发送RPC导致玩家被踢,原因是疏忽。
当改变一些消息常量时,会出现这种情况。对于常见的情况,这些旧的值会被重新映射到新的值,但是建议使用3.21.8.0或3.21.8.1更新重新编译。注意,官方不支持手动发送RPC。
修复
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最后8个游戏配置在客户端使用错误的值,因为它偏离了一个位。
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拳头没有调用Rocket向后兼容的事件。
更新内容转载自Unturned官方更新日志!
由:星空-xk 进行转载翻译汉化!