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    3.21.8.0 更新日志 (Update Notes)

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      卑微萌新

      3.21.8.0 更新日志 (Update Notes)

      更新说明

      新增

      • 支持在服务器大厅界面查看游戏版本。

      修改

      • 重写网络消息代码。详情见下文。

      • 把华盛顿竞技场从核心安装文件移到了可选的车间文件中。

      • 更新了阿尔法谷和华盛顿以使用道路花键。

      • 客户端比较Workshop文件的时间戳,类似于上次更新的服务器变化。

      • 黑名单上的服务器无法加入。

      修复

      • 混合出天气后设置为无。

      • Elver无线电背包光镜对左手字符。

      • 直升机和飞艇使用配置的引擎俯仰。

      • 在关卡哈希中包含地形材料。

      • 在货币条件激活时花费NPC货币。

      网络信息变更

      继本月初的网络打包重写之后,负责队列、认证、BattlEye等低级网络消息的代码也已经重写完毕。这些系统现在性能更强,弹性更大,为下一步:游戏网码改进奠定了基础。

      插件开发者的重要通知:下一组网络变更将取消对RPC onTriggerSend和onTriggerReceive的支持。如果你的插件正在使用它们,请在这里讨论,我们会找到一个替代方案:问题追踪器

      补丁 #1:

      旧版插件手动发送RPC导致玩家被踢,原因是疏忽。

      当改变一些消息常量时,会出现这种情况。对于常见的情况,这些旧的值会被重新映射到新的值,但是建议使用3.21.8.0或3.21.8.1更新重新编译。注意,官方不支持手动发送RPC。

      修复

      • 最后8个游戏配置在客户端使用错误的值,因为它偏离了一个位。

      • 拳头没有调用Rocket向后兼容的事件。

        更新内容转载自Unturned官方更新日志!

        由:星空-xk 进行转载翻译汉化!

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