切换旧版HUD界面
增加了对旧版(IMGUI)和新版(uGUI)HUD实现之间切换的支持。这是为在引擎修复之前使用uGUI遇到视觉伪影和闪烁的玩家准备的,或者如果你真的喜欢旧的HUD。请注意,一些菜单,如制作和库存在两个菜单之间的行为略有不同。如果你想使用旧的HUD。
1. 右键点击Steam库中的《Unturned》。
2. 点击 “属性…”
3. 点击 “选择启动选项…”
4. 添加”-Glazier=IMGUI”,不加引号。
更新内容
新增:
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命令行选项(-Glazier=IMGUI)使用IMGUI而不是uGUI。
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在服务器信息屏幕上的按钮可以查看车间项目的详细信息。
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为不同的队列中丢失位置的原因提供踢腿信息。
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使用红色的用户界面的负色选项。
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为泰国玩家提供Noto Sans Thai字体。
调整:
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改进了游戏中地图菜单在更高分辨率下的缩放。
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将第一人称光源(如头灯)移至相机位置。
修复:
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鼠标在库存网格上时的滚轮处理。
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俯身在水下爬到倾斜的表面进入游泳姿态。
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加载时收到聊天信息时出现异常。
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退出关卡编辑器后无法重新加载资产。
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异步图像下载弄脏池中的图像。
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异步项目图标捕获会弄脏池中的图片。
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重新加入单人游戏时出现alt-tab的异常。
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在库存中快速选择物品时出现延迟。
PS:更新中引入了一个改变姿态时的冷却时间的bug。之前站立时有0.75秒的冷却时间,也就是说,你可以在打出冷却时间之前,先俯卧,再站起来,然后再俯卧。在更新后,这个冷却时间在卧倒/蹲下时也会被意外应用。在补丁中,这个问题已经得到了修复,冷却时间降低到了0.5秒,并且改进了服务器端对下蹲/俯卧输入的处理,感觉反应更加灵敏。
更新内容转载自Unturned官方更新日志!
由:星空-xk 进行转载翻译汉化!