概述
此次更新旨在解决上周HUD更新补丁后的反馈。
其中一个要点是文字的可读性。很大程度上是因为较柔和的阴影可能会让它显得模糊不清。阴影已经被修改,大部分的UI已经被调整到只在必要的地方使用它们,例如在彩色文本上和在需要对比度的彩色背景下。除此之外,菜单也进行了重新设计,使其与没有阴影的文本形成对比,彩色文本的使用也减少了,转而使用其他指标,比如禁用按钮。
性能是另一个大问题,所以对导致打不开的用户界面进行了很多优化。举个例子,在IMGUI中打开一个有上百个物品的储物柜可以在一帧内产生所有的UI,因为没有开销,而在uGUI中则需要大量的设置–为了缓解这个问题,现在每一帧都会创建一定数量的物品UI,而且所有需要的组件(如图片、文字、按钮)都会在使用之间循环使用(池化),以减少设置时间–这延伸到了游戏中的所有UI。
圣诞节庆典活动
danaby2发布了Elver 的更新,包括装饰品、新任务、物品等! 点击这里阅读更新说明。
在整个寒假期间,每个楼层都在运动一些季节性的装饰。尤其是PEI暂时被雪覆盖。在官方地图上的圣诞树下可以找到含有高阶武器的礼物,而NPC们也都戴上了圣诞老人的帽子。
更新内容
新增:
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新增每个仓库的水平库存滚动条。
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新增稀有度背景的光主题颜色偏好。
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新增自定义文字阴影颜色的选项。
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新增了一些来自策划工作室的新皮肤。
调整:
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修改了整个用户界面的文字着色和对比度。
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改进了库存网格精灵的缩放。
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优化了通过池化创建和销毁基本 UI 元素的功能。
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优化了UI组件在重新合成之前的初始化。
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通过对物品UI创建进行时间分割,提高了打开大型存储的性能。
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通过对刷新时间进行分时,提高了附近库存的性能。
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文字聊天输入栏使用颜色偏好而非管理员/金色。
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加载屏幕栏使用前景色偏好而非难度色。
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启用菜单时,将菜单隐藏在屏幕外一格,以隐藏uGUI激活伪影。
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聊天中的第二行中文被截断。
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右键单击项目弹出框外现在会关闭弹出框。
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在文本字段中键入时,几个杂乱的热键会被触发。
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在完成加载时,插件用户界面可见。
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使用缓存视口高度的池化UI列表在大数据更改后会造成障碍。
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拾取被破坏的物品时UI中出现异常。
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死亡后由技能菜单刷新引起的卡顿。
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物品被摧毁后更新物品图标时出现异常。
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潜在的负爆炸伤害倍数。
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按钮的右键高亮。
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从产卵表编辑器中删除条目。
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溺水状态图标的垂直偏移。
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可建造火车车厢的附件。
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按escape键取消待处理的聊天信息。
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在网格内交换不同插槽类型的物品。
修复:
更新内容转载自Unturned官方更新日志!
由:星空-xk 进行转载翻译汉化!