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    这是一个很神秘的话题...
    # unturned更新日志 # 发表 377浏览 21内容 1关注
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  • 3.21.16.0 更新日志 (Update Notes)

    更新说明新增伴随着闪电的暴雨,在PEI、华盛顿和俄罗斯启用。冰川竞技场特色地图物品捆绑。用于修复可建造物品的插件事件。用于沙漠地图的临时传统沙子物理材料。修复德国火车桥下的卡点。多个实例化的皮肤材料泄漏。泥土车没有在俄罗斯的农场中产生。可分享的物品可以给其他玩...
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  • 05-27 22:41 电脑端
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  • 3.21.15.0 更新日志 (Update Notes)

    更新说明新增育空地图上的温和降雪,而不是没有天气的跨度。入站语音聊天的峰值规范化。每种材料的子弹和弹壳的冲击声。新的每个材料的子弹冲击音频。经验丰富的贝雷帽的双倍和三倍叠加升级。修改更新了旧的core.content资产,使之成为新的格式。这使多人游戏的地形纹...
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  • 04-24 08:19 电脑端
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  • 3.21.14.0 更新日志 (Update Notes)

    更新说明新增VehicleTurretEventHook组件,用于改装车辆。修改略微增加了脚步声的间隔。修复效果卷不应该在专用服务器上产生。单人在加载时初始化任务两次。在专用服务器上电僵尸攻击回环异常。未为非速成树加载Debris_Old.prefab。使用卡...
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  • 04-10 15:24 电脑端
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  • 3.21.13.0 更新日志 (Update Notes)

    更新说明今年早些时候重写了低级网络数据打包和消息系统。这次更新在这些基础上,重写了游戏级网码系统。所有的功能都应该是一样的,但性能有所提高,尤其是在服务器端。这些变化为即将到来的更新解锁了许多可能性,而这些可能性之前是受限于糟糕的网码限制的。特别是语音聊天现在...
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  • 04-03 00:39 电脑端
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  • 3.21.12.0 更新日志 (Update Notes)

    更新说明新增更高质量的替代所有原始脚步声。修改服务器在初始化Steam之前会替换steam_appid.txt。修复如果持续时间设置为零,则禁用天气。如果在请求期间天气改变,天气哈希踢。俄罗斯坦克厂的雪地车车轮。Elver无线电背包灯位置。脚步声:原来的脚步声...
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  • 03-27 00:37 电脑端
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  • 3.21.11.0 更新日志 (Update Notes)

    更新说明新增每面着地(即停止下落)的音频。使用手势/面孔菜单为mods释放光标绑定。修改Rocket 4.9.3.10 OnPlayerDeath 尊重原来的顺序。在天气不匹配时记录客户端/服务器哈希。修复销毁菜单后地图安装完成时出现异常。丢失了NPC厂商的货...
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  • 03-20 10:49 电脑端
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  • 3.21.10.0 更新日志 (Update Notes)

    更新说明新增子弹飞过/近失误音频。在显示设置中限制帧率和最大帧率选项修改综合汽车喇叭音频剪辑。修复物体可见度任务增加条件。夜视禁用天气雾。禁用编辑器外的devkit视口。对几个Elver物品的原子效果进行定向。检查客户端天气资产是否与服务器匹配下一次更新:本周...
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  • 03-13 21:43 电脑端
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  • 3.21.9.0 更新日志 (Update Notes)

    天气:雨和雪已经内置了很久,但不是以一种可定制或可扩展的方式。在代码中甚至有一些旧的注释 "todo:大雨风暴"。现在它们已经以可修改的方式重建,所以地图可以自定义它们或添加新的天气事件,官方地图上的闪电风暴也计划在未来更新。更新说明新增子弹壳和废弹的碰撞音频...
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  • 03-13 21:38 电脑端
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  • 3.21.8.0 更新日志 (Update Notes)

    更新说明新增支持在服务器大厅界面查看游戏版本。修改重写网络消息代码。详情见下文。把华盛顿竞技场从核心安装文件移到了可选的车间文件中。更新了阿尔法谷和华盛顿以使用道路花键。客户端比较Workshop文件的时间戳,类似于上次更新的服务器变化。黑名单上的服务器无法加...
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  • 03-13 21:33 电脑端
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    天津
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