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    星空-xk卑微萌新
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    [OpenMOD]新的unturned插件框架!

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    • Lv.30
      卑微萌新

      关于OpenMod

      OpenMod是RocketMod 5的继任者,它是使用C#和Unity最佳实践编写的现代插件框架。它是一个使用C#和Unity最佳实践编写的现代插件框架。

      OpenMod有哪些功能?

      - 无需重启,通过命令(从nuget.org或任何其他nuget服务器)安装、更新和卸载插件。

      - 更快的性能,命令默认为异步运行。

      - 为插件开发者提供简单而丰富的API。

      - OpenMod和插件可以通过yaml、环境变量和命令行参数进行配置。

      - 模块化的框架,几乎所有的行为都可以通过插件来改变。

      - 通过Serilog进行工业标准记录

      - 支持RocketMod插件。

      有OpenMod网站吗?

      没有,也没有计划中。插件将是去中心化的。我们可能会在nuget.org上维护一个现有插件列表的GitHub仓库,但我们不会托管它们。

      将会有一个OpenMod用户和开发者文档的网站。

      我在哪里可以找到文档?

      文档在 https://openmod.github.io/openmod-docs。

      我在哪里可以找到源代码?

      源代码可以在 https://github.com/openmod/openmod 找到。

      与RocketMod 4的区别是什么?

      * OpenMod插件默认为异步运行,这意味着更好的性能--没有滞后或微滞后。

      * 插件配置可以有注释,解释每个设置的作用。

      * 通过Serilog进行工业标准的记录,改进了控制台的输入和输出。

      * 改进了权限和角色系统

      * 通过命令安装和管理插件,不需要使用.dll文件。

      * 为插件提供现代化和适当的API,并支持依赖性注入

      OpenMod会支持Unturned II吗?

      Nelson还没有发布Unturned II的修改API,所以我们无法进行实验。我们不知道是否能够支持它。

      以上内容翻译自OpenMod开发者Trojaner 在discord的OpenMod群组中发布的介绍!


      安装OpenMod

      注:安装之前请注意 OpenMod现在还处于开发阶段,bug和插件兼容性可能会不佳,如果你愿意折腾,愿意体验OpenMod,那么就继续往下看!

      1. 此处下载最新的OpenMod.Unturned.Module-vX.XXzip 。

      2. 将“ OpenMod.Unturned”文件夹复制到Unturned安装目录内的“ Modules”文件夹中。

      3. 启动服务器。由于OpenMod需要下载其核心组件,因此第一次启动需要一段时间。

      4. 安装完成!下面可以开始安装插件了!


      未完待续.....

      Lv.1

      不错不错,真厉害。

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