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    [OpenMod]新的unturned插件框架!

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    Lv.30
    卑微萌新

    关于OpenMod

    OpenMod是RocketMod 5的继任者,它是使用C#和Unity最佳实践编写的现代插件框架。它是一个使用C#和Unity最佳实践编写的现代插件框架。

    OpenMod有哪些功能?

    – 无需重启,通过命令(从nuget.org或任何其他nuget服务器)安装、更新和卸载插件。

    – 更快的性能,命令默认为异步运行。

    – 为插件开发者提供简单而丰富的API。

    – OpenMod和插件可以通过yaml、环境变量和命令行参数进行配置。

    – 模块化的框架,几乎所有的行为都可以通过插件来改变。

    – 通过Serilog进行工业标准记录

    – 支持RocketMod插件。

    有OpenMod网站吗?

    没有,也没有计划中。插件将是去中心化的。我们可能会在nuget.org上维护一个现有插件列表的GitHub仓库,但我们不会托管它们。

    将会有一个OpenMod用户和开发者文档的网站。

    我在哪里可以找到文档?

    文档在 链接

    我在哪里可以找到源代码?

    源代码可以在 链接 找到。

    与RocketMod 4的区别是什么?

    * OpenMod插件默认为异步运行,这意味着更好的性能–没有滞后或微滞后。

    * 插件配置可以有注释,解释每个设置的作用。

    * 通过Serilog进行工业标准的记录,改进了控制台的输入和输出。

    * 改进了权限和角色系统

    * 通过命令安装和管理插件,不需要使用.dll文件。

    * 为插件提供现代化和适当的API,并支持依赖性注入

    OpenMod会支持Unturned II吗?

    Nelson还没有发布Unturned II的修改API,所以我们无法进行实验。我们不知道是否能够支持它。

    以上内容翻译自OpenMod开发者Trojaner 在discord的OpenMod群组中发布的介绍!


    安装OpenMod

    注:安装之前请注意 OpenMod现在还处于开发阶段,bug和插件兼容性可能会不佳,如果你愿意折腾,愿意体验OpenMod,那么就继续往下看!

    1. 此处下载最新的OpenMod.Unturned.Module-vX.XXzip 。

    2. 将“ OpenMod.Unturned”文件夹复制到Unturned安装目录内的“ Modules”文件夹中。

    3. 启动服务器。由于OpenMod需要下载其核心组件,因此第一次启动需要一段时间。

    4. 安装完成!下面可以开始安装插件了!


    未完待续…..

    Lv.1

    不错不错,真厉害。

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    大佬厉害

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    Lv.1

    66666666666666666

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    文档失效,没有解决办法


  • 星空-xk文档没有失效
    拉黑 1年前 电脑端回复
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