版本:v2.0.3
为了从玩家的name或steam64id中获得player,我们可以使用toPlayer(<string>)函数。
确保此函数成功返回player类型也很重要,因此我们应该
接下来检查结果是否为null(在本例中为not null)。
**注意:玩家必须在线才能运行。
以下是将命令参数转换为player类型的示例:
command convert(myArgument){ permission = "convert"; execute(){ if(myArgument != null){ argPlayer = toPlayer(myArgument); if(argPlayer != null){ player.message("成功转换为player."). } else{ player.message("无法转换为player."). } } else{ player.message("此命令需要参数!"). } } }