PDate备注:
新增:
在服务器大堂屏幕上检查游戏版本。
更改:
已重写网络消息传递代码。
请参阅下面的详细信息。
将Washington Arena从核心安装移至可选车间文件。
更新了阿尔法谷和华盛顿使用道路样条线。
客户端将研讨会文件时间戳与上次更新后的服务器更改进行类似的比较。
无法加入列入黑名单的服务器。
固定:
在设置为零之后,天气变得模糊了。
ELVER无线电背包灯光映照在左撇子角色身上。
直升机和软式飞艇使用配置好的发动机螺距。
在级别散列中包括地形材质。
在货币条件活跃的情况下使用NPC货币。
网络消息传递更改:
在本月早些时候的网络打包重写之后,负责低级网络消息(如队列、身份验证、BattlEye等)的代码已被重写。
这些系统现在性能更好,弹性更强,并为下一步:改进游戏网络代码奠定了基础。
请插件开发人员注意:下一组网络更改将取消对RPC onTriggerSend和onTriggerReceive的支持。
如果您的插件正在使用它们,请在此处讨论,我们将找到替代方案:问题跟踪器。
补丁程序#1:
由于疏忽,手动发送RPC的较旧插件导致玩家被踢。
当更改某些消息传递常量时。
对于常见情况,这些较旧的值现在被重新映射到新值,但是建议使用3.21.8.0或3.21.8.1更新重新编译。
请注意,官方不支持手动发送RPC。
固定:
最后八个游戏配置在客户端使用了错误的值,因为它偏离了一位。
出拳未调用火箭向后兼容事件。
天津
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