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    [uScript]开发者友好的Unturned插件框架

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    • 关于uScript

      新晋Untunred插件框架,有着与OpenMod与RocketMod相当的性能,但是框架自带的功能少于其他框架,不过可以使用模块实现uScript原本不支持的功能。

      uScript的特点

      开发者友好,适合无编写插件经验的人使用(当然要有编程基础)。

      可以制作模块来增强uScript的能力。

      良好的开发文档支持。

      掌握uScript后,你学习OpenMod或RocketMod将会更加容易。

      快速入门

      – 1. 下载uScript2。从Discord#loader-download频道中下载,或者点我下载

      – 2. 提取uScript2。压缩到服务器的Unturned根目录中。

      – 3. 重新启动服务器。

      – 4. 进入到你的服务器文件夹中生成的uScript目录。

      – 5. 现在可以创建新脚本,脚本可以命名为任何名称,但必须以.uscript作为后缀。

      – 6. 将脚本保存在Servers/YourServer/uScript/Scripts目录中。

      – 7. 使用命令/script reload加载新脚本。

      请注意,服务器启动时,脚本目录中的所有脚本都将自动加载。

      模块:

      如果要添加任何其他uScript兼容模块。将各自的DLL添加到Servers/YourServer/uScript/Modules

      提示:

      -如果您使用的是Notepad++,则可以通过转到“语言”>“定义您的语言”>“导入”,然后从文档中导入npp_lang.xml(这个文件回帖可见,在uScript_v2.0.3_Documentation.zip中)来添加语法突出显示。

      -您只需执行“/script reload”即可重新加载所有脚本,而无需重新启动服务器(在更改/添加多个脚本时很有用)

      -您可以通过配置将多个服务器设置为使用相同的脚本、模块或数据目录。

      插件

      你可以前往uScript的Discord中寻找插件,或者前往这里(部分收费)寻找。

      插件开发

      如若版本落后,还请自行去uScript的Discord中自行下载。

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